• Édi­teur : Nin­tendo
  • Déve­lop­peur : Nin­tendo
  • Genre : Com­bat de Poké­mon
  • Plate-forme : Nin­tendo 64
  • Clas­si­fi­ca­tion : 3+
  • Date de sor­tie : 7 Avril 2000

C’est en 1999 que l’inva­sion Poke­mon débuta en France : des­sin animé, jeu de carte et racket, jeux vidéo, pelu­ches… Une véri­ta­ble défer­lante qui s’abat.

Ici, point de dou­ble ver­sion avec une cou­leur atti­trée : uni­que­ment Sta­dium. Que nous réserve ce jeu ? Nin­tendo a aban­donné l’aspect jeu rôle pour se con­cen­trer uni­que­ment sur les affron­te­ments entre Poké­mon. Un jeu de com­bat d’un style bien par­ti­cu­lier donc. Outre le mode com­bat direct vous oppo­sant à l’ordi­na­teur sans aucun choix pos­si­ble, il existe le mode “Stade”.

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Tel un véri­ta­ble parc d’attrac­tion, ce mode se divise en de mul­ti­ples acti­vi­tés :

  • La Cita­delle des Cham­pions : C’est le seul mode un tant soit peu scé­na­risé. Et encore, en se con­ten­tant du strict mini­mum ! Il s’agit de bat­tre les cham­pions et leur dis­ci­ples pour par­ve­nir au fameux Con­seil des 4 et à son Maî­tre. Ces der­niers pro­vien­nent tout droit des ver­sions Game Boy. Aucune ori­gi­na­lité. Cepen­dant, un bonus fort sym­pa­thi­que vous est octroyé à cha­que fois que vous en venez à bout ! L’un de ces Poké­mon rare vous sera offert : Kick­lee, Tygnon, Sala­mè­che, Bul­bi­zarre, Cara­puce, Amo­nita ou Kabuto. Il vous sera ensuite pos­si­ble de le trans­fé­rer sur votre car­tou­che Game­Boy à l’aide du Trans­fer Pak et ce der­nier sera au niveau 5. Un pré­sent bien sym­pa­thi­que évi­tant échange ou par­tie à recom­men­cer.

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  • Le coli­sée : C’est le mode prin­ci­pal du jeu. Il se décom­pose en 4 Coupe, cha­cune ayant des res­tric­tions qui lui sont pro­pres con­cer­nant les niveaux des Poké­mon ou encore leur mor­pho­lo­gie (taille et poids) . Cha­cune des cou­pes est dis­po­ni­ble en 4 niveaux de dif­fi­cul­tés. C’est dans ce mode que se trou­vent les prin­ci­paux élé­ments à déblo­quer. Mal­gré l’aspect enfan­tin du jeu, cette dif­fi­culté est bien pré­sente et se fera sur­tout sen­tir dans les der­niers matchs. Le mieux est donc d’impor­ter ses Poké­mon. En effet, je n’ai pas abordé ce point cru­cial. De base, 149 Poké­mon peu­vent être choi­sis : leurs carac­té­ris­ti­ques et atta­ques sont fixées par la machine et res­tent inchan­gées. Mais les joueurs ayant entrai­nés leur Poké­mon sur leur ver­sion Game Boy peu­vent les impor­ter pour leur faire pren­dre part aux com­pé­ti­tions. Une pra­ti­que se révé­lant qua­si­ment indis­pen­sa­ble pour cer­tains com­bats.

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  • Com­bat libre : Rien à gagner à la clé, on choi­sit les règles de coupe à appli­quer et c’est parti pour un match. Le mode idéal pour s’amu­ser avec un ami !
  • Club Junior : Un des modes les plus inté­res­sants et amu­sants à jouer à plu­sieurs. En effet, les com­bats se mon­trent très sou­vent rébar­ba­tifs et assez ennuyeux, et ce même à plu­sieurs ! Rien de tel que quel­ques mini-jeux bien sym­pa­thi­ques.
    Ils ne néces­si­tent l’usage que d’un ou deux bou­tons et ont donc une prise en main quasi-ins­tan­ta­née. Au pro­gramme : dégus­ta­tion de Sushi avec Exce­lan­gue, saut de Magi­carpe, course de Rat­tata… La diver­sité est pré­sente dans ces 9 mini-jeux assez lou­fo­ques recon­nais­sons-le.

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  • Le Labo Poké­mon : Le labo­ra­toire du pro­fes­seur Chen vous per­met une ges­tion sim­pli­fiée et plus rapide des boî­tes Poké­mon du PC de Léo. C’est aussi ici que vous pour­rez trans­fé­rer les Poké­mon gagnés lors de la ligue Poké­mon. De plus, les échan­ges sont pos­si­bles mais néces­si­tent 2 Trans­fer Pak. Autre alter­na­tive : sto­cker les Poké­mon dans les Boî­tes Nin­tendo 64 pour les trans­fé­rer ensuite sur l’autre car­tou­che. Une sorte d’échange mais qui ne fait pas évo­luer des Poké­mon comme Spec­trum ou Kada­bra. De même, des objets peu­vent aussi être trans­fé­rés de cette manière. Un mode de ges­tion vrai­ment bien pensé sim­pli­fiant la ges­tion lente et archaï­que de la ver­sion Game Boy.
  • Palais Vic­toire : Il s’agit juste d’un musée réper­to­riant les Poké­mon avec les­quels vous avez gagné les com­pé­ti­tions Poké­mon. Un peu inu­tile, il per­met néan­moins de déblo­quer un petit bonus une fois que les 151 socles seront ornés.
  • Mode Game Boy : Ce mode per­met tout sim­ple­ment de jouer aux ver­sions Game Boy Bleu, Rouge et Jaune sur votre TV par l’inter­mé­diaire du Trans­fer Pak. Une sorte de Super Game Boy réservé aux jeux Poké­mon. On peut par ailleurs modu­ler la vitesse du jeu à con­di­tion de l’avoir déblo­quée.

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D’un point de vue tech­ni­que le jeu est fran­che­ment agréa­ble à con­tem­pler. Aucun repro­che à appor­ter à la modé­li­sa­tion, et la mise en scène se révèle être très effi­cace et nous donne enfin une image con­crète des scè­nes ima­gi­nées dans les ver­sions Game Boy. C’est mal­heu­reu­se­ment l’aspect audio qui pêche : on retrouve les mêmes défauts que dans les ver­sions de poche à savoir des pis­tes musi­ca­les ultra-répé­ti­tive noyées dans les cris de Poké­mon. Rajou­tez à ceci des com­men­tai­res insi­pi­des et fran­che­ment lourd, et vous obte­nez un enfer audio.

Le jeu se mon­tre tout même répé­ti­tif et on ne peut que regret­ter l’absence d’un vrai jeu Poké­mon avec un aspect jeu de rôle.Les com­bats devien­nent las­sants sur­tout pour un seul joueur. Le jeu prends fina­le­ment toute son ampleur et sa saveur à l’aide du Trans­fer Pak offrant ges­tion sim­pli­fiée, jeu sur TV et com­bat avec une excel­lente mise en scène. La durée de vie s’en trouve aug­men­tée : celle-ci est en effet assez dif­fi­cile à juger tant le jeu est las­sant en mode solo.

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Au final, ce jeu est à réser­ver avant tout aux afi­cio­na­dos des Poké­mon ou aux joueurs pos­sé­dant aussi une ver­sion Game Boy, cas dans lequel le jeu prends toute sa dimen­sion.

On retien­dra sur­tout…

  • Mise en scène, mimi­ques et gra­phis­mes effi­ca­ces
  • Com­pa­ti­bi­lité avec le jeu Game Boy
  • Mini-jeux

On regret­tera…

  • Les com­men­tai­res audio, abso­lu­ment insup­por­ta­bles
  • Très répé­ti­tif et las­sant
  • Assez creux si on ne pos­sède pas une ver­sion Game Boy

Avis final : 14/20

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