Parfois, l’art du jeu vidéo est trop rapide pour le 7ème art si bien que les scénarios manquent pour adapter des films en jeu. C’était déjà le cas avec Quitte ou Double où un scénario inédit avait vu le jour. Avec Bons Baisers de Russie, le problème se pose une nouvelle fois. Pourquoi ne pas reprendre l’histoire d’un ancien James Bond dans ce cas ?
Tag - Xbox
lundi 7 juin 2010
Les James Bond c'était mieux avant ! Épisode 3 : Bons Baisers de Russie
Par Kyubi le lundi 7 juin 2010, 19:03 - Critiques - Tests
lundi 24 mai 2010
Les James Bond c'était mieux avant ! Épisode 2 : 007 Quitte ou Double
Par Kyubi le lundi 24 mai 2010, 23:40 - Critiques - Tests
Après mon déjà controversé test de 007 Nightfire, je vous propose aujourd'hui l'épisode 2 de ce dossier spécial James Bond Fanboy consacré à 007 Quitte ou Double. Avec l'abandon du mode à la 1ère personne, ce nouvel opus parviendra-t-il à rester intéressant aux yeux des joueurs? Oui, sur de nombreux points, mais cela ne se fera pas sans quelques sacrifices...
mardi 20 avril 2010
Les James Bond c'était mieux avant ! Épisode 1 : 007 NightFire
Par Kyubi le mardi 20 avril 2010, 20:54 - Critiques - Tests
Et oui, les jeux James Bond était mieux avant. Il suffit de voir où en est rendu la série aujourd'hui pour s'en rendre compte. J'imagine qu'à la lecture de ce titre vous avez crié: « Oh mon dieu il va parler de GoldenEye! ». Mais GoldenEye c'est quoi si ce n'est un jeu qui a très mal vieilli ? Non, dans ce dossier composé de trois épisodes, je vais vous parler des James Bond qui ont suivi, ceux de l'ère précédente. Souvent décrié, parfois qualifié de mauvais, je vais vous montrer aujourd'hui que les jeux James Bond sur PS2, XBOX ou Gamecube sont tous de très bons jeux, avec leurs défauts, certes, mais aussi avec un lot de qualités indéniables. Fanboyisme inside !
mardi 17 février 2009
Rétrospective Street Fighter !
Par Kendo le mardi 17 février 2009, 22:29 - Dossiers
Si j'avais su un jour que je finirai drogué des jeux de combat, je n'y aurai jamais crû. Or c'est le cas et surtout d'une saga légendaire, fondatrice de tout un genre : la saga Street Fighter. Si vous ne connaissez pas cette série, vous avez gentiment le droit d'éteindre votre Wii et de lire ce qui va suivre. La culture vidéoludique est importante et connaître un minimum Street Fighter ne fait de mal à personne. Comment Capcom a-t-il pu imposer sa série comme un mastodonte malgré sa baisse de popularité dans les derniers épisodes ? Et bien sûr la question qui nous taraude tous, 20 ans après, Street Fighter IV arrive-t-il comme le messie ?
mardi 6 mai 2008
Pour une poignée d'images par seconde... (2/2)
Par yoann007 le mardi 6 mai 2008, 15:52 - Dossiers
Poursuivons et terminons le dossier sur l'histoire du 60Hz dans les jeux vidéo.
Nous allons voir comment la situation a pu doucement s'arranger pour les territoires en PAL...
« billets précédents - page 1 de 2
