C.R.A.X 17 : Lets Tap

letstap.jpg Yuji Naka, grand créa­tif de SEGA cou­ram­ment con­si­déré comme le papa du héris­son bleu le plus rapide du monde (j’ai nommé Sonic) a quitté le navire lors d’une restruc­tu­ra­tion de la Sonic Team en 2004 pour fon­der son pro­pre stu­dio : Prope. La toute nou­velle entité nous pro­met alors un pre­mier jeu au con­cept frais et amu­sant. Il fau­dra atten­dre 2009 pour voir débar­quer le résul­tat… Let’s Tap sur Wii !

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Wii Fit Plus

jaquette Après un véri­­ta­­ble raz-de-marée Wii Fit, avec à ce jour 22,54 mil­­lions d’exem­­plai­­res écou­­lés, il était évi­­dent de voir une suite arri­­ver sur nos con­so­les sous peu. Bap­­ti­­sée sobre­­ment Wii Fit Plus, le jeu est comme son nom l’indi­­que une sorte de mise à jour de son pré­­dé­­ces­­seur, avec de nou­­veaux exer­­ci­­ces pour encore plus suer dans la joie et la bonne humeur. Mais une nou­­velle ver­­sion par­­vient-elle à cor­­ri­­ger les défauts du pre­­mier épi­­sode ?

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C.R.A.X 15 : Qui veut gagner des millions ?

crax15-foucault.jpg Jeu-star ayant fait les beaux jours de la chaîne TF1 au début des années 2000 (avant de se retrou­ver relé­gué en soi­rée avec des peo­ple pour des œuvres cari­ta­ti­ves), Qui veut gagner des mil­lions ? n’a jamais eu la chance de con­naî­tre une adap­ta­tion vidéo­lu­di­que réus­sie. Peut-être que son con­cept ne s’y prête tout sim­ple­ment pas… ou peut-être que tou­tes ces adap­ta­tions s’avè­rent sys­té­ma­ti­que­ment bâclées.

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C.R.A.X 14 : Tatsunoko vs. Capcom

tatsunokovscapcom.jpg Dis­po­ni­ble au Japon en arcade et sur Wii depuis 2008, Tat­su­noko vs. Cap­com arrive enfin en Europe. A ma gau­che, un mas­to­donte de l’ani­ma­tion japo­naise ; à ma droite, un des édi­teurs les plus répu­tés du monde du jeu vidéo… ce sont donc deux géants japo­nais qui s’affron­tent dans un jeu de bas­ton explo­sif, pour tous publics.

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