Bioshock est sans nul doute l’un des meilleurs jeux de cette génération, si ce n’est le meilleur, et chacun sait qu’en aucun cas il ne nécessite une suite. Et comme beaucoup, si Bioshock 2 ne me gênait pas le moins du monde, je préférais faire preuve d’un désintéressement total à son égard. Pourtant, avec l’offre spéciale d’amazon.fr me permettant d’acquérir pour seulement 20€40 Bioshock 2 en édition Rapture ainsi qu’une figurine collector de Little Sister, l’achat m’a paru plus que nécessaire.
Tag - FPS
vendredi 6 août 2010
BioShock 2
Par Kyubi le vendredi 6 août 2010, 22:44 - Critiques - Tests
jeudi 28 janvier 2010
[Aperçu] Aliens VS Predator
Par Kendo le jeudi 28 janvier 2010, 18:42 - Previews
Les féroces Aliens contre les redoutables Predators et au milieu de ce combat de titan, les humains qui doivent survivre… Si vous aimez la boucherie, lisez la préview qui s’ensuit. Voici un petit aperçu du solo mais aussi du multijoueurs tant attendu.
Article collaboratif écrit par Kendo (section principale, mode solo) et yoann007 (mode multijoueur, conclusion)
lundi 9 novembre 2009
Killing Floor: British Zombie Shooter
Par Max of S2D le lundi 9 novembre 2009, 22:02 - Critiques - Tests
Comme d’habitude, je suis en retard. Killing Floor est un jeu sorti il y a six mois, et je ne l’ai découvert qu’il y a trois semaines, grâce à un Free Weekend + promotion sur Steam, qui célébrait la sortie d’une énorme mise à jour (gratuite). Enfin bon.Killing Floor est un zombie-shooter — un genre qui revient vraiment à la mode, ces temps-ci — coopératif (jusqu’à six joueurs), avec un petit côté RPG et, il faut bien l’admettre, ayant obtenu bien plus de contenu en ces six mois que Left 4 Dead 1 n’en a obtenu en un an (et ce dernier est suivi par une dev-team bien plus grande, ho ho ho).
Mon côté philanthrope quand il prend le dessus, va jusqu’à acheter une deux copies du jeu pour un grand ami deux grands amis (coucou Stakhanov, coucou yoann007); c’est vous dire à quel point ce titre m’a conquis! Mais, vous vous demandez, pourquoi donc? Je vais vous donner mes raisons.
vendredi 14 août 2009
Fallout 3
Par Max of S2D le vendredi 14 août 2009, 10:16 - Critiques - Tests
La série des Fallout, c’est une longue histoire. Le premier jeu, sorti en 1997, et sa suite, dévoilée un an plus tard, plongeaient le joueur dans un environnement post-apocalyptique; le résultat de la grande guerre de 2077, où en l’espace d’une poignée d’heures, un échange (intense) de têtes nucléaires se produisit entre les Etats-Unis et la Chine. Le troisième volet de la saga, sorti en automne 2008, est enfin “terminé”; tout les contenus additionnels, les DLC, ont été livrés aux joueurs. Les cinq add-ons seront pris en compte lors de cette critique, puisqu’une édition “Game of the Year” sortira dans quelque mois; qui contient le jeu et tous les packs.
Les fanatiques des deux premiers volets avaient énormément de doutes sur la qualité du troisième, étant donné le changement brutal de développeur — Black Isle Studios ayant passé la main à Bethesda Softworks. C’est donc le moment de placer une interrogation stéréotypée: MAIS QU’EN EST-IL VRAIMENT?
mardi 12 mai 2009
[Aperçu] On a joué à... The Conduit
Par Kendo le mardi 12 mai 2009, 16:11 - Compte-rendu
L'E3 2008 fut plein de surprises avec le dévoilement d'un FPS très prometteur sur Wii, réalisé par une équipe toute nouvelle dans le développement, High Voltage Software.
Depuis la sortie de la Wii, on a vu bon nombre de FPS essayer de profiter des contrôles spécifiques de la console de Nintendo. Malheureusement, la plupart a échoué et devenait vite insupportable. Les déceptions étaient courantes et forcément à un moment, cette catégorie de jeu a mauvaise réputation. High Voltage Software a décidé de tourner sa casquette d'éditeur pour se mettre à développer des jeux et c'est ainsi que leur premier produit débarque bientôt chez nous, The Conduit. Edité par SEGA, ils nous ont invités dans leurs locaux pour le tâter, accompagnés par une partie de l'équipe d'High Voltage Software. Petit aperçu !
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