Skip to main content

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver

by Kairon @ deviantart C’est bien connu, l’épo­que où le héris­son bleu et le plom­bier mous­ta­chu se tiraient la bourre est révo­lue. Désor­mais, ils s’affron­tent en tout bien tout hon­neur… en payant l’arbi­tre sur nos Wii.

Si le pre­mier volet de Mario & Sonic aux Jeux Olym­pi­ques n’avait pas for­cé­ment laissé un sou­ve­nir impé­ris­sa­ble, la faute en par­tie à des épreu­ves peu inté­res­san­tes/joua­bles, il avait quand même mar­qué les esprits (l’affron­te­ment de deux légen­des était enfin devenu réa­lité !) et satis­fait son public. Avec une thé­ma­ti­que autre­ment plus atti­rante (les Jeux d’hiver de Van­cou­ver 2010) et Sega ayant pris bonne note de ses erreurs pas­sées, est-on en droit d’atten­dre cette nou­velle mou­ture avec plus d’enthou­siasme ? Tour d’hori­zon du jeu sur Wii et DS.

Lire la suite

C.R.A.X 10 : LittleBigPlanet (en public)

Une magnifique Sackgirl Chun-Li ! Pour ce dixième épi­sode de C.R.A.X, nous avons opté pour un lieu de tour­nage un peu spé­cial, en public : une noc­turne Epi­ta­nime, quoi de mieux pour satis­faire ses bas ins­tincts de geek ?

Quand au jeu, il s’agit du non moins spé­cial Lit­tle­Big­Pla­net, sur PS3… excel­lent titre pour qua­tre joueurs. C’est d’ailleurs pour cela que deux invi­tés nous ont rejoint et ont tâté du pad (par­fois mieux que nous !) dans la joie et la bonne humeur…

Lire la suite

Café Gaming au… Bargaming

Le bar Baboto

Le site Vie de geek a orga­nisé, hier soir, une soi­rée spé­ciale à Paris, au bar Baboto (Châ­te­let). Le nom de l’évé­ne­ment dit à peu près tout : Bar­Ga­ming !

Cock­tails, biè­res et tapas entre deux par­ties de Street Figh­ter IV et Gui­tar Hero World Tour… il n’en fal­lait pas plus pour réveiller notre ins­tinct alcoo­li­que joueur. Kendo et moi-même y étions… petit résumé.

Lire la suite

Critique musicale : Ninety-Nine Nights

n3.jpg Ninety-Nine Nights, aussi connu sous le nom de N3, est un beat’em all sorti sur Xbox 360 et resté rela­ti­ve­ment ina­perçu. Le jeu en lui-même, sans être la bombe du siè­cle, ne man­quait pour­tant pas de qua­li­tés.

Mais ce qui frappe le plus, c’est, à l’ins­tar de tous les jeux de Q? Enter­tain­ment (le stu­dio de Tet­suya Mizu­gu­chi, à qui l’on doit Space Chan­nel 5, Rez, Lumi­nes…), une bande ori­gi­nale gran­diose. C’est qu’on ne rigole pas avec la musi­que chez ceux-là 😉

Lire la suite