Heavy Rain

Jaquette avant Au fil des années, au fil des décen­nies, l’art du jeu vidéo s’est peu à peu créé des obli­ga­tions, des bar­riè­res psy­cho­lo­gi­ques aux­quel­les cha­que jeu, qu’il soit bon ou mau­vais, s’accro­che. Ces con­ven­tions sont nom­breu­ses, et la plu­part du temps res­pec­tées à la let­tre. Pour­tant, aujourd’hui sur Plays­ta­tion 3, un jeu du nom de Heavy Rain détruit ces bases soli­des et les habi­tu­des de toute une com­mu­nauté de joueurs pour emme­ner ces joueurs vers quel­que chose de plus essen­tielle: l’émo­tion pure.

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Avant-première Heavy Rain (16 Février 2010)

origami.jpg Mardi 16 Février, une nuit assez froide à défaut d’être plu­vieuse…

C’est cette soi­rée que Sony a décidé de dédier à Heavy Rain, sa der­nière exclu­si­vité sur Plays­ta­tion 3 réa­lisé par Quan­tic Dream (Coco­rico des fran­çais). Pour cela, il a fait les chose en grand : Une soi­rée digne d’une avant-pre­mière de film avec pri­va­ti­sa­tion d’une salle de cock­tail ainsi que plu­sieurs sal­les de pro­jec­tions au Gau­mont Mari­gnan des Champs Ely­sées s’il vous plait. De nom­breux invi­tés avaient fait le dépla­ce­ments, des “peo­ple” comme on dit, “des gens qui ne savent pas pour­quoi ils sont là” selon cer­tai­nes mau­vai­ses lan­gues :p

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[FJV] Montage gameplay

Comme pro­mis, voici de nou­vel­les ima­ges en pro­ve­nance du Fes­ti­val du Jeu Vidéo qui a eu lieu le week-end der­nier à Paris-Expo, Porte de Ver­sailles. Cette fois, pas de voix-off ni de com­men­tai­res ; rien que du game­play… Une der­nière vidéo reve­nant sur tout l’aspect retro-gaming de l’évé­ne­ment sera publiée pro­chai­ne­ment.

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[FJV] Impressions : tous les jeux testés

fjv.jpg L’édi­tion 2009 du Fes­ti­val du Jeu Vidéo a été impres­sion­nante en d’assez nom­breux points. Si vous y étiez, je n’ai pas besoin de vous dire que la fré­quen­ta­tion a été (un peu trop) au ren­dez-vous puis­que le salon a accueilli pas moins de 66 000 visi­teurs en l’espace de 3 jours (un chif­fre pres­que par­fai­te­ment fidèle aux 70 000 atten­dus par les orga­ni­sa­teurs)… pour rap­pel, il n’était “que” de 48 000 pour l’édi­tion 2008 !

Le FJV devient ainsi le deuxième salon euro­péen du jeu vidéo, der­rière la Games­Com et ses 245 000 visi­teurs (!). Qui a dit impres­sion­nant ?

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