[FJV] Impressions : tous les jeux testés

fjv.jpg L’édi­tion 2009 du Fes­ti­val du Jeu Vidéo a été impres­sion­nante en d’assez nom­breux points. Si vous y étiez, je n’ai pas besoin de vous dire que la fré­quen­ta­tion a été (un peu trop) au ren­dez-vous puis­que le salon a accueilli pas moins de 66 000 visi­teurs en l’espace de 3 jours (un chif­fre pres­que par­fai­te­ment fidèle aux 70 000 atten­dus par les orga­ni­sa­teurs)… pour rap­pel, il n’était “que” de 48 000 pour l’édi­tion 2008 !

Le FJV devient ainsi le deuxième salon euro­péen du jeu vidéo, der­rière la Games­Com et ses 245 000 visi­teurs (!). Qui a dit impres­sion­nant ?

Lire la suite

Shadow Complex

jaquette Il est un plaisir que l’on ne retrouve que dans une seule série, un plaisir si particulier qu’aucun jeu n’a pu retranscrire avec tant de brio que Metroid: le plaisir de l’upgrade. Super Metroid posa des bases inébranlables il y a de ça plus d’une décennie sur le jeu en 2D, aujourd’hui un jeu parvient à reprendre ces bases, à les consolider, et à en faire un immeuble d’ingéniosité solide et cohérent. Ce jeu c’est Shadow Complex, disponible pour 1200 Microsoft Points, ou 15€, sur le Xbox Live Arcade.

Lire la suite

Banjo-Kazooie

BanjoKazooie_BKGND.jpg Avec l’orgueil et la prétention qu’on connaît aujourd’hui à Nintendo, qui pourrait imaginer qu’il y a 10 ans, Shigeru MIyamoto himself avait fini par avouer publiquement que Banjo-Kazooie avait su surpasser en tous points Super Mario 64 ?

A l’occasion de son arrivée sur Xbox Live Arcade, nous vous proposons le test du jeu made by Rare, sorti à l’origine sur Nintendo 64, et étant resté dans les mémoires comme le Mario-killer de l’époque.

Lire la suite