C.R.A.X 08 : The House of the Dead Overkill

overkill.jpg Fleu­ron du jeu de tir en arcade, la saga de shoot hor­ri­fi­que de Sega, House of the Dead, quitte (pro­vi­soi­re­ment ?) les sal­les enfu­mées pour s’offrir un épi­sode exclu­sif à la Wii. Celui-ci se révè­lera par ailleurs assez dépay­sant puisqu’adop­tant une mise en scène déca­lée com­plè­te­ment dif­fé­rente des anciens volets.

The House of the Dead : Over­kill pour la Wii, c’est des hec­to­li­tres d’hémo­glo­bine, des dia­lo­gues à en faire pâlir Tony Mon­tana, et du shoot à gogo. Vous voilà pré­ve­nus.

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Rétrospective Street Fighter (suite et fin)

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Après avoir parlé de fond en comble de la saga principale, intéressons-nous maintenant aux épisodes 3D, aux cross-over et aux autres jeux exploitant la licence Street Fighter. Les prochains jeux dont je vais parler sont classés en spin-off car scénaristiquement c’est soit le néant, soit c’est dans un univers parallèle que se passent les aventures de Ryu, Ken et toute la clique.

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Team Fortress 2: Le pack Scout est sorti

Après une attente inter­mi­na­ble (du point de vue du fan que je suis), l’équipe de Robin Wal­ker a fina­le­ment sorti la mise à jour du Scout. Nous avons, comme d’habi­tude, droit à trois alter­na­ti­ves pour l’équi­pe­ment du per­son­nage sous per­fu­sion de caféine bois­son éner­gi­sante. Et au milieu de cette pluie (pas du grade tem­pête, plu­tôt une petite averse) de nou­veau­tés, les espions sont deve­nus encore plus redou­ta­bles.

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