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		<description>Tous aux abris ! La team CG s&#039;écharpe dans la bonne humeur dans ce podcast mensuel. Jeux vidéos, séries, livres, musique : c&#039;est l&#039;occasion de discuter plus longuement des recommandations de chacun.</description>
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	<title>[CPS-2] C&#8217;est quoi le code Showview ?</title>
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	<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 17:05:35 +0000</pubDate>
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	<description><![CDATA[Dans ce deuxième numéro du podcast de la bande Café Gaming : on s'interroge sur l'usage des technologies chez les jeunes enfants, et on partage nos habitudes de consommation de contenus en ligne (musique, podcasts, YouTube...). Pour faire bonne mesure, on parle aussi de trucs beaucoup moins sérieux avec nos recommandations JV/séries/culture du mois : Lucifer, La Casa de Papel, Assassination Classroom, ou encore Dragon Quest Builders.]]></description>
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	<title>[CPS-1] Mon japonais est pire que mon anglais</title>
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	<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 16:20:25 +0000</pubDate>
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	<description><![CDATA[<strong>Chacun pour soi !</strong> (CPS pour les intimes) est le nouveau podcast 100% bordélique de Café Gaming. Tous aux abris : la team s'écharpe dans la bonne humeur dans ce podcast mensuel. Jeux vidéos, séries, livres, musique : c'est l'occasion de discuter plus longuement des recommandations de chacun.

Au programme de ce numéro : des gatcha games au business model douteux, des jeux japonais au gameplay simpliste, des tactical RPG qui n'ont pas marqué l'histoire, des romans de dark fantasy beaucoup trop longs, des séries TV introuvables en France, et un jeu de société que personne ne connaît (pas même son distributeur). Si avec ça, on ne vous donne pas envie d'écouter...]]></description>
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Au programme de ce numéro : des gatcha games au business model douteux, des jeux japonais au gameplay simpliste, des tactical RPG qui n'ont pas marqué l'histoire, des romans de dark fantasy beaucoup trop longs, des séries TV introuvables en France, et un jeu de société que personne ne connaît (pas même son distributeur). Si avec ça, on ne vous donne pas envie d'écouter...]]></content:encoded>
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Au programme de ce numéro : des gatcha games au business model douteux, des jeux japonais au gameplay simpliste, des tactical RPG qui n'ont pas marqué l'histoire, des romans de dark fantasy beaucoup trop longs, des séries TV introuvables en France, et un jeu de société que personne ne connaît (pas même son distributeur). Si avec ça, on ne vous donne pas envie d'écouter...]]></itunes:summary>
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Au programme de ce numéro : des gatcha games au business model douteux, des jeux japonais au gameplay simpliste, des tactical RPG qui n'ont pas marqué l'histoire, des romans de dark fantasy beaucoup trop longs, des séries TV introuvables en France, et un jeu de société que personne ne connaît (pas même son distributeur). Si avec ça, on ne vous donne pas envie d'écouter...]]></googleplay:description>
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