Killing Floor: British Zombie Shooter

gorefast_sheet.jpg Comme d’habi­tude, je suis en retard. Killing Floor est un jeu sorti il y a six mois, et je ne l’ai décou­vert qu’il y a trois semai­nes, grâce à un Free Wee­kend + pro­mo­tion sur Steam, qui célé­brait la sor­tie d’une énorme mise à jour (gra­tuite). Enfin bon.Killing Floor est un zom­bie-shoo­ter — un genre qui revient vrai­ment à la mode, ces temps-ci — coo­pé­ra­tif (jusqu’à six joueurs), avec un petit côté RPG et, il faut bien l’admet­tre, ayant obtenu bien plus de con­tenu en ces six mois que Left 4 Dead 1 n’en a obtenu en un an (et ce der­nier est suivi par une dev-team bien plus grande, ho ho ho).

Mon côté phi­lan­thrope quand il prend le des­sus, va jusqu’à ache­ter une deux copies du jeu pour un grand ami deux grands amis (cou­cou Sta­kha­nov, cou­cou yoann007); c’est vous dire à quel point ce titre m’a con­quis! Mais, vous vous deman­dez, pour­quoi donc? Je vais vous don­ner mes rai­sons.

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Gran Turismo PSP

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Annoncé en 2004 pour la sor­tie de la PlayS­ta­tion Por­ta­ble, l’impres­sion d’avoir affaire à une arlé­sienne n’a jamais quitté nos têtes. Après moult reports et une absence totale de com­mu­ni­ca­tion de la part de Poly­phony Digi­tal et de Sony, il aura fallu cinq ans pour le voir enfin débar­quer chez nous. En atten­dant l’épi­sode Gran Turismo 5 tant attendu sur PlayS­ta­tion 3, que vaut cette mon­ture por­ta­ble ?

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