Café Gaming

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mardi 9 mars 2010

Vidéo : lancement de Final Fantasy XIII à Paris (08.03.2010)

Les FF font par­tie de ces licen­ces qui dépla­cent les fidè­les en masse à cha­que nou­velle sor­tie et ce, même en France. La sor­tie de Final Fan­tasy XIII hier soir sur les Champs-Ely­sées n’a fait que con­fir­mer cette affir­ma­tion puis­que la file s’éten­dait à perte de vue, sim­ple­ment pour avoir la chance de repar­tir avec un exem­plaire du jeu quel­ques heu­res avant les autres…

Café Gaming était là et vous a ramené dans sa besace un repor­tage sous forme de micro-trot­toir impro­visé. Un billet plus détaillé s’ensui­vra dans le cou­rant de la jour­née, stay tuned !


Lan­ce­ment Final Fan­tasy XIII @ Paris (08.03.2010)
envoyé par cafe­ga­ming

dimanche 7 mars 2010

[Test XBLA] 'Splosion Man / Battlefield 1943 / Chime

xbla_logo Tout fraî­che­ment arrivé sur le live de la Xbox360, je décou­vre donc une cata­lo­gue gigan­tes­que de jeux à télé­char­ger, moyen­nant bien évi­dem­ment quel­ques Micro­soft Points. Ayant été influencé par des amis (ils se recon­nai­tront ! ), j’ai décidé de les sui­vre dans trois de leurs achats. Au pro­gramme : un jeu de plate-forme creux, un FPS online explo­sif et une expé­rience musi­cale hors du com­mun.

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vendredi 5 mars 2010

Aperçu Naughty Bear

Naughty_Mad3_copie.jpg

Déve­loppé par les stu­dios mont­réa­lais d’Arti­fi­cial Mind & Move­ment (A2M) et édité par 505 Games, Naughty Bear a attiré ma curio­sité mal­gré le peu d’infor­ma­tions dis­po­ni­bles. Il y a quel­ques semai­nes avait lieu sur Paris une petite pré­sen­ta­tion en com­pa­gnie de Dave Richard, pro­duc­teur du jeu.

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jeudi 25 février 2010

La Complainte de la Carte Bleue (ou La Poésie du DLC)

FU_FIFA_640x360_V5.jpg C’est à deux que nous avions été con­viés
A tes­ter ce qu’on appelle un DLC
Un télé­char­ge­ment con­tre le ver­se­ment d’une dîme
Inti­tulé FIFA 2010 Ulti­mate Team.

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mardi 2 février 2010

Assassin's Creed II : La Bataille de Forli

DLC1.jpg L’annonce des DLC d’Assas­sin’s Creed II avait créé la polé­mi­que et divisé les joueurs. Pour cari­ca­tu­rer : d’un côté, les grin­cheux mécon­tents qu’on leur ait vendu un jeu incom­plet, et de l’autre, un public com­plai­sant esti­mant le jeu suf­fi­sam­ment bon pour qu’on lui vende deux mois plus tard des niveaux qui auraient du être inclus dans la ver­sion ori­gi­nale.

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vendredi 29 janvier 2010

Street Fighter IV

jaquette.jpg

La série reine du Ver­sus Figh­ting refait peau neuve après qua­si­ment dix ans de silence alors que l’on con­naît Cap­com pour son amour du recy­clage infini. Quoiqu’il en soit, Street Figh­ter IV a déboulé et c’est le début d’une nou­velle saga.


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jeudi 28 janvier 2010

Aperçu Aliens VS Predator

header.jpg Les féro­ces Aliens con­tre les redou­ta­bles Pre­da­tors et au milieu de ce com­bat de titan, les humains qui doi­vent sur­vi­vre… Si vous aimez la bou­che­rie, lisez la pré­view qui s’ensuit. Voici un petit aperçu du solo mais aussi du mul­ti­joueurs tant attendu.

Arti­cle col­la­bo­ra­tif écrit par Kendo (sec­tion prin­ci­pale, mode solo) et yoann007 (mode mul­ti­joueur, con­clu­sion)

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vendredi 8 janvier 2010

CES 2010 : conférence Microsoft

ms.png Deuxième par­tie de nos résu­més en quasi-direct du CES (par stream web inter­posé…) avec la con­fé­rence de Micro­soft.

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