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jeudi 10 décembre 2009

Critiques flash: Borderlands, Beyond Good and Evil, Left 4 Dead 2, Mirror's Edge

cadeau.png J’ai pro­fité de la récente liqui­da­tion des prix sur Steam pour me pro­cu­rer plu­sieurs titres, qui méri­tent bien un avis rapide ici… au menu, un RPG-FPS, le meilleur jeu de l’uni­vers (!), un DLC à €50, et de la plate-forme cheap.

Un petit rap­pel: les sol­des recom­men­cent le 26 décem­bre sur Steam, donc fai­tes atten­tion à quand vous fai­tes vos achats!

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lundi 9 novembre 2009

Killing Floor: British Zombie Shooter

gorefast_sheet.jpg Comme d’habi­tude, je suis en retard. Killing Floor est un jeu sorti il y a six mois, et je ne l’ai décou­vert qu’il y a trois semai­nes, grâce à un Free Wee­kend + pro­mo­tion sur Steam, qui célé­brait la sor­tie d’une énorme mise à jour (gra­tuite). Enfin bon.Killing Floor est un zom­bie-shoo­ter — un genre qui revient vrai­ment à la mode, ces temps-ci — coo­pé­ra­tif (jusqu’à six joueurs), avec un petit côté RPG et, il faut bien l’admet­tre, ayant obtenu bien plus de con­tenu en ces six mois que Left 4 Dead 1 n’en a obtenu en un an (et ce der­nier est suivi par une dev-team bien plus grande, ho ho ho).

Mon côté phi­lan­thrope quand il prend le des­sus, va jusqu’à ache­ter une deux copies du jeu pour un grand ami deux grands amis (cou­cou Sta­kha­nov, cou­cou yoann007); c’est vous dire à quel point ce titre m’a con­quis! Mais, vous vous deman­dez, pour­quoi donc? Je vais vous don­ner mes rai­sons.

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lundi 17 août 2009

[TEST] Plants vs. Zombies

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Venu tout droit de chez les Amé­ri­cains de Pop­Cap Games, les créa­teurs de Beje­we­led et Peg­gle, Plants vs. Zom­bies (ou Plan­tes con­tre Zom­bies pour les anglo­pho­bes) est une sorte de Tower Defense à l’ambiance uni­que. En effet, une horde de zom­bies atta­quent votre mai­son, mais ils doi­vent pas­ser par le jar­din : à vous de déployer des plan­tes pour faire retour­ner les zom­bies dans leurs tom­bes ! A vos mar­ques, prêt, plan­tez !

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vendredi 14 août 2009

Fallout 3

vaultboy.jpg La série des Fal­lout, c’est une lon­gue his­toire. Le pre­mier jeu, sorti en 1997, et sa suite, dévoi­lée un an plus tard, plon­geaient le joueur dans un envi­ron­ne­ment post-apo­ca­lyp­ti­que; le résul­tat de la grande guerre de 2077, où en l’espace d’une poi­gnée d’heu­res, un échange (intense) de têtes nucléai­res se pro­dui­sit entre les Etats-Unis et la Chine. Le troi­sième volet de la saga, sorti en automne 2008, est enfin “ter­miné”; tout les con­te­nus addi­tion­nels, les DLC, ont été livrés aux joueurs. Les cinq add-ons seront pris en compte lors de cette cri­ti­que, puisqu’une édi­tion “Game of the Year” sor­tira dans quel­que mois; qui con­tient le jeu et tous les packs.

Les fana­ti­ques des deux pre­miers volets avaient énor­mé­ment de dou­tes sur la qua­lité du troi­sième, étant donné le chan­ge­ment bru­tal de déve­lop­peur — Black Isle Stu­dios ayant passé la main à Bethesda Soft­works. C’est donc le moment de pla­cer une inter­ro­ga­tion sté­réo­ty­pée: MAIS QU’EN EST-IL VRAI­MENT?

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mardi 30 juin 2009

Zeno Clash: The Pit

zenoclash_mucalo_night.jpg C’est ce week-end que sont sor­tis gra­tui­te­ment trois nou­veaux niveaux pour le mode Chal­lenge du jeu du stu­dio chi­lien ACE Team, Zeno Clash!

Alors que les pré­cé­dents défis vous met­taient à l’épreuve de l’ascen­sion de la Tour, cette fois-ci, c’est l’inverse. The Pit, comme son nom (réfé­rence au DLC de Fal­lout 3) l’indi­que, va vous per­met­tre de juger votre capa­cité à des­cen­dre dans les entrailles de Zeno­zoik.

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vendredi 15 mai 2009

Zeno Clash

profile_ghatdeadra.jpg C’est l’his­toire d’une grande, très grande famille. Un jour, vous déci­dez d’aller tuer le patriar­che pour une rai­son qui vous res­tera incon­nue, jusqu’à la fin du jeu. S’ensuit alors une course pour­suite entre vous (accom­pa­gné d’une amie, tout de même), et votre famille, jusqu’à la fin du monde! Et c’est ainsi que com­mence Zeno Clash, un jeu de com­bat à la pre­mière per­sonne, dis­po­ni­ble sur Steam pour 16€ depuis le 21 avril.

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mardi 31 mars 2009

Critique-test: World of Goo

WoG-BoxArt.png J’ai acheté, il y a quel­ques semai­nes, sur la pla­te­forme Steam, un puzzle-game plus qu’étrange. Une ving­taine de dol­lars dépen­sés pour un titre au prin­cipe très accro­cheur: cons­truire une struc­ture pour arri­ver jusqu’au tuyau de secours sal­va­teur.

Voici mes impres­sions…

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mercredi 25 février 2009

Team Fortress 2: Le pack Scout est sorti

Après une attente inter­mi­na­ble (du point de vue du fan que je suis), l’équipe de Robin Wal­ker a fina­le­ment sorti la mise à jour du Scout. Nous avons, comme d’habi­tude, droit à trois alter­na­ti­ves pour l’équi­pe­ment du per­son­nage sous per­fu­sion de caféine bois­son éner­gi­sante. Et au milieu de cette pluie (pas du grade tem­pête, plu­tôt une petite averse) de nou­veau­tés, les espions sont deve­nus encore plus redou­ta­bles.

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