Café Gaming

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lundi 26 avril 2010

L'Hebdo du dématérialisé #04

dematerialise.png Dématérialisation des jeux en cours ! change de monnaie virtuel: "Veuillez insérer les 16 chiffres de votre carte de crédit sans oublier la date de validité ... Sonycrovalvendo vous remercie de votre achat! Vous pouvez maintenant jouer avec vos SMVN Points" Cette semaine, vous aurez des avions, des monstres mignons, des planète perdues, du bowling, du quizz, un hérisson en métal, des zombies sur une île, un mort pour rien (coucou Bill), des petites billes de couleurs, un mec en armure "maitre chef" et des gros flingues.

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lundi 19 avril 2010

L'Hebdo du dématérialisé #03

dematerialise.png Dématérialisation ! En route vers l'aventure des contenus dématérailisés, l'ère numérique s'offre à nous chers camarades ! Ensemble, unissons nous dans cette bouillie de pixels, de polygones et autres octets qui peuplent de plus en plus l'univers vidéoludiques et même notre vie entière !

Cette semaine encore, l'actualité de la dématérialisation (jeu et contenu dématérialisés) vous sera présenté et commenté par notre équipe de professionnels-amateurs passionnés par ce qu'ils font, des gens comme vous mais en mieux. Tout plein de contenu pour vous, c'est cadeau !

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dimanche 11 avril 2010

L'Hebdo du dématérialisé #02

dematerialise.png L'hebdo est de retour ! (pour vous jouer un mauvais tour! *s'égare*) Cette semaine encore, l'actualité de la dématérialisation (jeu et contenu dématérialisés) vous sera présenté et commenté par notre équipe de professionnels-amateurs passionnés par ce qu'ils font, des gens comme vous mais en mieux. Vous pourrez voir de l'aventure, des vaisseaux spatiaux, des couleurs flashy, des poissons, des plantes, des diablotins, des jeux télévisés, des déguisements, du bolidage et tout pleins d'autres choses.

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samedi 3 avril 2010

L'Hebdo du dématérialisé #01

dematerialise.png Réservé aux utilisateurs PC il y a encore quelques temps, l'univers de la dématérialisation a réellement explosé durant les 2 dernières années : De nos jours, de plus en plus de jeux sortent mais continuent à vivre par le biais de nouveaux contenus et mises à jour dans les semaines (voire années) suivants leur commercialisation.

La dématérialisation est également porteur d'un nouveau modèle de consommation : Le nombres de jeux (petits et gros) disponibles dans ce format numérique s'allonge de jour en jour et il devient ainsi possible, même lorsque les magasins physiques sont fermés, de découvrir, tester ou acheter un nouveau jeu sans quitter son canapé (aussi appelé en mode feignasse :*)

Devant l'augmentation de nouveaux magasins ou services de vente de jeux en ligne(Steam, Xbox MarketPlace, Playstation Store, DSiWare, Wiiware, Appstore, ...), le choix devient difficile et rend l'offre un peu flou.

Café Gaming est là pour vous aiguiller dans la jungle!

L'objectif de cet édito qui va devenir un rendez-vous hebdomadaire (chaque week-end pour ceux qui suivent )sera de décrypter un peu l'actualité, les nouveautés et autres offres spéciales(promos gold, Weekend deals, ...) des différents fournisseurs de contenus dématérialisés.

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lundi 22 mars 2010

C.R.A.X 17 : Let's Tap

letstap.jpg Yuji Naka, grand créa­tif de SEGA cou­ram­ment con­si­déré comme le papa du héris­son bleu le plus rapide du monde (j’ai nommé Sonic) a quitté le navire lors d’une restruc­tu­ra­tion de la Sonic Team en 2004 pour fon­der son pro­pre stu­dio : Prope. La toute nou­velle entité nous pro­met alors un pre­mier jeu au con­cept frais et amu­sant. Il fau­dra atten­dre 2009 pour voir débar­quer le résul­tat… Let’s Tap sur Wii !

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