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Tag - PlayStation 2

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lundi 7 juin 2010

Les James Bond c'était mieux avant ! Épisode 3 : Bons Baisers de Russie

Cover avant Par­fois, l’art du jeu vidéo est trop rapide pour le 7ème art si bien que les scé­na­rios man­quent pour adap­ter des films en jeu. C’était déjà le cas avec Quitte ou Dou­ble où un scé­na­rio iné­dit avait vu le jour. Avec Bons Bai­sers de Rus­sie, le pro­blème se pose une nou­velle fois. Pour­quoi ne pas repren­dre l’his­toire d’un ancien James Bond dans ce cas ?

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lundi 24 mai 2010

Les James Bond c'était mieux avant ! Épisode 2 : 007 Quitte ou Double

Jaquette avant Après mon déjà controversé test de 007 Nightfire, je vous propose aujourd'hui l'épisode 2 de ce dossier spécial James Bond Fanboy consacré à 007 Quitte ou Double. Avec l'abandon du mode à la 1ère personne, ce nouvel opus parviendra-t-il à rester intéressant aux yeux des joueurs? Oui, sur de nombreux points, mais cela ne se fera pas sans quelques sacrifices...

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mardi 20 avril 2010

Les James Bond c'était mieux avant ! Épisode 1 : 007 NightFire

Jaquette avant Et oui, les jeux James Bond était mieux avant. Il suffit de voir où en est rendu la série aujourd'hui pour s'en rendre compte. J'imagine qu'à la lecture de ce titre vous avez crié: « Oh mon dieu il va parler de GoldenEye! ». Mais GoldenEye c'est quoi si ce n'est un jeu qui a très mal vieilli ? Non, dans ce dossier composé de trois épisodes, je vais vous parler des James Bond qui ont suivi, ceux de l'ère précédente. Souvent décrié, parfois qualifié de mauvais, je vais vous montrer aujourd'hui que les jeux James Bond sur PS2, XBOX ou Gamecube sont tous de très bons jeux, avec leurs défauts, certes, mais aussi avec un lot de qualités indéniables. Fanboyisme inside !

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samedi 13 mars 2010

Disgaea 2 : Dark Hero Days

Disgaea_2_Psp.jpg Un “nou­veau” T-RPG sur PSP ? Il n’en fal­lait pas moins pour faire mon bon­heur. C’est aussi l’occa­sion pour la PSP de se poser véri­ta­ble­ment en incon­tour­na­ble pour tout ama­teur du genre.


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lundi 3 août 2009

Bruit blanc #5 : Rez

RezBoxArt.jpg Tour à tour inconnu ou boudé du grand public, et ido­lâ­tré des con­nais­seurs, Rez est un des rares jeux à avoir su mêler action sur­vol­tée et véri­ta­ble démar­che artis­ti­que. Sorti de l’esprit du créa­teur Tet­suya Mizu­gu­chi, il marie le game­play et la musi­que tout en exploi­tant des mor­ceaux pro­duits par des grands noms de la musi­que élec­tro­ni­que, tels que Ken Ishii ou encore Cold­cut.

En bref, si vous vous êtes tou­jours demandé quel pou­vait bien être le lien entre la musi­que trance, Vas­sily Kan­dinsky et un rail shoo­ter, Rez est fait pour vous !

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