Suite et fin de cette petite rétrospective sans prétention sur cette saga mythique ! Attaquons nous à présent au mémorable Age of Empires II : The Age of Kings et à son add-on, The Conquerors Expansion.
Tag - Microsoft Game Studios
mardi 12 janvier 2010
Age of Empires : Edition Collector (2/2)
Par Eldroth le mardi 12 janvier 2010, 21:15 - Critiques - Tests
lundi 11 janvier 2010
Age of Empires : Edition Collector (1/2)
Par Eldroth le lundi 11 janvier 2010, 17:31 - Critiques - Tests
C’est totalement par hasard que j’avais découvert cette série, à l’occasion d’une invitation d’amis de ma mère (Mylife). Se doutant que visionner des photos de moines et de yacks ne me passionneraient pas tellement, on m’installa devant un jeu qui m’était alors inconnu : Age of Empires.
vendredi 16 octobre 2009
Gears of War
Par Eldroth le vendredi 16 octobre 2009, 21:22 - Critiques - Tests
Fin 2006, la Wii de Nintendo sort. Quelque peu déçu (et le mot est faible) de l’orientation prise par la firme de Kyoto, je me décide à lui faire quelques infidélités.
Ça tombe bien, la Xbox 360 sortie il y a un va se doter d’un des jeux les plus impressionnants visuellement, j’ai nommé Gears of War. Il fut premier jeu sur Xbox 360 et ma première réelle claque graphique de cette génération. Malgré le poids des années n’a pas à souffrir des comparaisons graphiques.
dimanche 27 septembre 2009
[FJV 09] Vidéo : montage gameplay
Par yoann007 le dimanche 27 septembre 2009, 23:42 - Spéciales
Comme promis, voici de nouvelles images en provenance du Festival du Jeu Vidéo qui a eu lieu le week-end dernier à Paris-Expo, Porte de Versailles. Cette fois, pas de voix-off ni de commentaires ; rien que du gameplay…
Une dernière vidéo revenant sur tout l’aspect retro-gaming de l’événement sera publiée prochainement.
jeudi 24 septembre 2009
[FJV 09] Impressions : tous les jeux testés !
Par yoann007 le jeudi 24 septembre 2009, 17:13 - Compte-rendu
L’édition 2009 du Festival du Jeu Vidéo a été impressionnante en d’assez nombreux points. Si vous y étiez, je n’ai pas besoin de vous dire que la fréquentation a été (un peu trop) au rendez-vous puisque le salon a accueilli pas moins de 66 000 visiteurs en l’espace de 3 jours (un chiffre presque parfaitement fidèle aux 70 000 attendus par les organisateurs)… pour rappel, il n’était “que” de 48 000 pour l’édition 2008 !
Le FJV devient ainsi le deuxième salon européen du jeu vidéo, derrière la GamesCom et ses 245 000 visiteurs (!). Qui a dit impressionnant ?
jeudi 27 août 2009
[Test] Shadow Complex
Par Kyubi le jeudi 27 août 2009, 19:35 - Critiques - Tests
Il est un plaisir que l’on ne retrouve que dans une seule série, un plaisir si particulier qu’aucun jeu n’a pu retranscrire avec tant de brio que Metroid: le plaisir de l’upgrade. Super Metroid posa des bases inébranlables il y a de ça plus d’une décennie sur le jeu en 2D, aujourd’hui un jeu parvient à reprendre ces bases, à les consolider, et à en faire un immeuble d’ingéniosité solide et cohérent. Ce jeu c’est Shadow Complex, disponible pour 1200 Microsoft Points, ou 15€, sur le Xbox Live Arcade.
mardi 10 mars 2009
Test de Halo Wars
Par Robotnyk le mardi 10 mars 2009, 13:58 - Critiques - Tests
Après 3 épisodes tonitruants la série halo revient aujourd’hui dans un registre totalement différent. En effet après avoir marqué l’histoire du FPS console, Halo et son univers sont de retour dans un jeu de stratégie en temps réel. Ensemble Studios aura t’il réussi à livrer un jeu de qualité tout en respectant l’univers si particulier de la série? Il semblerait bien que oui.
lundi 8 décembre 2008
Banjo-Kazooie : 1998-2008, dix ans et pas une ride
Par yoann007 le lundi 8 décembre 2008, 16:39 - Critiques - Tests
Avec l’orgueil et la prétention qu’on connaît aujourd’hui à Nintendo, qui pourrait imaginer qu’il y a 10 ans, Shigeru MIyamoto himself avait fini par avouer publiquement que Banjo-Kazooie avait su surpasser en tous points Super Mario 64 ?
A l’occasion de son arrivée sur Xbox Live Arcade, nous vous proposons le test du jeu made by Rare, sorti à l’origine sur Nintendo 64, et étant resté dans les mémoires comme le Mario-killer de l’époque.
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