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Tag - Microsoft Game Studios

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mardi 12 janvier 2010

Age of Empires : Edition Collector (2/2)

0aoecollec.jpg Suite et fin de cette petite rétros­pec­tive sans pré­ten­tion sur cette saga mythi­que ! Atta­quons nous à pré­sent au mémo­ra­ble Age of Empi­res II : The Age of Kings et à son add-on, The Con­que­rors Expan­sion.

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lundi 11 janvier 2010

Age of Empires : Edition Collector (1/2)

0aoecollec.jpg C’est tota­le­ment par hasard que j’avais décou­vert cette série, à l’occa­sion d’une invi­ta­tion d’amis de ma mère (Mylife). Se dou­tant que vision­ner des pho­tos de moi­nes et de yacks ne me pas­sion­ne­raient pas tel­le­ment, on m’ins­talla devant un jeu qui m’était alors inconnu : Age of Empi­res.

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vendredi 16 octobre 2009

Gears of War

offi_gearsofwar.jpg Fin 2006, la Wii de Nin­tendo sort. Quel­que peu déçu (et le mot est fai­ble) de l’orien­ta­tion prise par la firme de Kyoto, je me décide à lui faire quel­ques infi­dé­li­tés.
Ça tombe bien, la Xbox 360 sor­tie il y a un va se doter d’un des jeux les plus impres­sion­nants visuel­le­ment, j’ai nommé Gears of War. Il fut pre­mier jeu sur Xbox 360 et ma pre­mière réelle cla­que gra­phi­que de cette géné­ra­tion. Mal­gré le poids des années n’a pas à souf­frir des com­pa­rai­sons gra­phi­ques.

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dimanche 27 septembre 2009

[FJV 09] Vidéo : montage gameplay

Comme pro­mis, voici de nou­vel­les ima­ges en pro­ve­nance du Fes­ti­val du Jeu Vidéo qui a eu lieu le week-end der­nier à Paris-Expo, Porte de Ver­sailles. Cette fois, pas de voix-off ni de com­men­tai­res ; rien que du game­play…

Une der­nière vidéo reve­nant sur tout l’aspect retro-gaming de l’évé­ne­ment sera publiée pro­chai­ne­ment.

jeudi 24 septembre 2009

[FJV 09] Impressions : tous les jeux testés !

fjv.jpg L’édi­tion 2009 du Fes­ti­val du Jeu Vidéo a été impres­sion­nante en d’assez nom­breux points. Si vous y étiez, je n’ai pas besoin de vous dire que la fré­quen­ta­tion a été (un peu trop) au ren­dez-vous puis­que le salon a accueilli pas moins de 66 000 visi­teurs en l’espace de 3 jours (un chif­fre pres­que par­fai­te­ment fidèle aux 70 000 atten­dus par les orga­ni­sa­teurs)… pour rap­pel, il n’était “que” de 48 000 pour l’édi­tion 2008 !

Le FJV devient ainsi le deuxième salon euro­péen du jeu vidéo, der­rière la Games­Com et ses 245 000 visi­teurs (!). Qui a dit impres­sion­nant ?

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jeudi 27 août 2009

[Test] Shadow Complex

jaquette Il est un plaisir que l’on ne retrouve que dans une seule série, un plaisir si particulier qu’aucun jeu n’a pu retranscrire avec tant de brio que Metroid: le plaisir de l’upgrade. Super Metroid posa des bases inébranlables il y a de ça plus d’une décennie sur le jeu en 2D, aujourd’hui un jeu parvient à reprendre ces bases, à les consolider, et à en faire un immeuble d’ingéniosité solide et cohérent. Ce jeu c’est Shadow Complex, disponible pour 1200 Microsoft Points, ou 15€, sur le Xbox Live Arcade.

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mardi 10 mars 2009

Test de Halo Wars

logo.jpg Après 3 épi­so­des toni­truants la série halo revient aujourd’hui dans un regis­tre tota­le­ment dif­fé­rent. En effet après avoir mar­qué l’his­toire du FPS con­sole, Halo et son uni­vers sont de retour dans un jeu de stra­té­gie en temps réel. Ensem­ble Stu­dios aura t’il réussi à livrer un jeu de qua­lité tout en res­pec­tant l’uni­vers si par­ti­cu­lier de la série? Il sem­ble­rait bien que oui.

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lundi 8 décembre 2008

Banjo-Kazooie : 1998-2008, dix ans et pas une ride

BanjoKazooie_BKGND.jpg Avec l’orgueil et la prétention qu’on connaît aujourd’hui à Nintendo, qui pourrait imaginer qu’il y a 10 ans, Shigeru MIyamoto himself avait fini par avouer publiquement que Banjo-Kazooie avait su surpasser en tous points Super Mario 64 ?

A l’occasion de son arrivée sur Xbox Live Arcade, nous vous proposons le test du jeu made by Rare, sorti à l’origine sur Nintendo 64, et étant resté dans les mémoires comme le Mario-killer de l’époque.

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