Halo: la genèse

Halo Wars vous met­tra donc dans la peau des fac­tions humai­nes 20 ans avant les évè­ne­ments de Halo. Ainsi on ne sera pas sur­pris de voir des armées entiè­res de Spar­tan prêts à en décou­dre. On retrou­vera donc avec plai­sir l’uni­vers si bien huilé de la fran­chise. Les Cove­nants sont bien entendu de la par­tie et leurs répli­ques prê­tent tou­jours à sou­rire, même si l’effet de sur­prise est passé. L’uni­vers est donc con­servé et le jeu pos­sède cette patte si par­ti­cu­lière qui fait qu’on peut l’iden­ti­fier au pre­mier coup d’oeil.

Le jeu est plu­tôt beau pour le genre même si on remar­quera que les cut-scene et les ciné­ma­ti­ques (magni­fi­ques!) en géné­ral sont assez mal com­pres­sées, un peu hon­teux pour un jeu de cette trempe. Néan­moins les cou­leurs sont vives, les ombres assez détaillées et les ani­ma­tions sont très fidè­les à la saga: il suf­fit de voir les dépla­ce­ments d’un Whar­tog sur la map pour s’en ren­dre compte, en effet ses mou­ve­ments res­pec­tent le relief et l’on peut sen­tir que sa tenue de route n’est pas au mieux. Gros bémol con­cer­nant le zoom, en effet on ne peut pas assez se rap­pro­cher des uni­tés (man­que de détails sur cel­les-ci?) ni trop s’en éloi­gner. Ainsi on se retrouve entre deux eaux et c’est un peu incon­for­ta­ble au pre­mier abord. Le niveau géné­ral est donc bon même si on est loin du récent End War.

3778.png

Une his­toire de joua­bi­lité

Ce n’est un secret pour per­sonne: les RTS sur con­so­les c’est pas la joie. En effet, à par le très récent End War qui pro­po­sait une appro­che tout à fait génial puis­que basée sur l’uti­li­sa­tion de la com­mande vocale, la plu­part des autres pré­ten­dants se sont plan­tés. Halo Wars rec­ti­fie le tir avec des con­trô­les sim­ples mais limi­tés. En effet pas ques­tion d’avoir une tonne de rac­cour­cis comme sur un jeu PC. Ainsi cha­que action est assi­gnée à un bou­ton du pad: on dirige la caméra et le poin­teur de dépla­ce­ments avec les sticks, on effec­tue les dif­fé­ren­tes actions de sélec­tion avec les bou­tons de tran­che et on donne nos ordres avec A,X,Y, et B. Fait inté­res­sant cha­que unité dis­pose de deux atta­ques, une se déclen­che avec le bou­ton X, l’autre plus puis­sante mais plus con­trai­gnante se déclen­che avec Y.

3779.png

Un prin­cipe de jeu sim­pli­fié au maxi­mum

Halo Wars se rap­pro­che d’un Alerte Rouge au niveau de la ges­tion des res­sour­ces et des uni­tés. Au début de cha­que mis­sion on dis­pose d’une base sur laquelle on peut cons­truire un nom­bre de bâti­ments limité. Ainsi vous aurez à votre dis­po­si­tion une seule et uni­que res­source à col­lec­ter grâce aux sta­tions de col­lecte, le réac­teur vous per­met­tra d’amé­lio­rer vos tech­no­lo­gies et la caserne sera le lieu où vous crée­rez des uni­tés. Cha­que type de bâti­ment est upgra­da­ble moyen­nant finan­ces. La variété des dif­fé­ren­tes uni­tés et véhi­cu­les est à sou­li­gner, ainsi cha­que unité aura des carac­té­ris­ti­ques et des effets bien dif­fé­rents sur le ter­rain. Notons enfin la pos­si­bi­lité de pou­voir pren­dre pos­ses­sion des bases Cove­nants mais gare à l’atta­que! Quel­ques tou­rel­les bien pla­cées pour­ront régler l’affaire.

3792.png

Halo? A l’huile!

En fait ce qu’on pourra repro­cher au jeu vient du fait qu’il est trop facile, en effet vos res­sour­ces s’accu­mu­lent très vite et les Cove­nants ne sont pas fran­che­ment résis­tants même si l’IA est plu­tôt bonne. Nous vous con­seille­rons ainsi de com­men­cer le jeu en nor­mal ou en héroï­que pour plei­ne­ment pro­fi­ter de son aspect tac­ti­que et ne pas le résu­mer à un mas­sa­cre de bes­tio­les roses et oran­ges.

Notons que nous n’avons pu tes­ter le mode online, faute de monde sur les ser­veurs debug.

3780.png

Au final ce Halo Wars est un bon RTS sur Xbox 360. Même si on pourra pes­ter con­tre une caméra mal fichue et une trop grande faci­lité on ne pourra que saluer le tra­vail effec­tué sur la joua­bi­lité et la réa­li­sa­tion. Le jeu se révèle être une trans­po­si­tion sim­pli­fiée de Alerte Rouge dans l’uni­vers de Halo. Un bon jeu donc, mais sure­ment pas un indis­pen­sa­ble.