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  <title>Café Gaming</title>
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  <description>Grand blog collaboratif sur le thème du jeu vidéo, mettant l'accent sur les humeurs et opinions de chacun. Articles sous licence libre !</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:25:12 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Mario &amp; Yoshi</title>
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    <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:50:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Eldroth</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>Game Boy</category><category>Game Freak</category><category>Mario</category><category>Mario Yoshi</category><category>NES</category><category>Nintendo</category><category>Puzzle Game</category><category>Virtual Console</category><category>Yoshi</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Mario___Yoshi/.Mario___Yoshi_Game_Boy_t.jpg&quot; alt=&quot;Mario___Yoshi_Game_Boy.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt; Le Vir&amp;shy;tual Con&amp;shy;sole a été une occa&amp;shy;sion uni&amp;shy;que pour res&amp;shy;sor&amp;shy;tir des titres mythi&amp;shy;ques, mais aussi de som&amp;shy;bres navets vidéo-ludi&amp;shy;ques, con&amp;shy;fir&amp;shy;mant le fait que deux mas&amp;shy;cot&amp;shy;tes ne sont pas syno&amp;shy;ny&amp;shy;mes de qua&amp;shy;lité.&lt;/p&gt;

&lt;hr style=&quot;clear: left; visibility: hidden;&quot;/&gt;
    &lt;p&gt;Édi­teur :Nin­tendo
Déve­lop­peur : Game Freak
Type : Puzzle Game
Sup­port : NES, Game Boy, Con­sole Vir­tuelle
Date de sor­tie : 10 décem­bre 1992 (NES, Game­Boy) &amp; 18 mai 2007 (Con­sole Vir­tuelle)
Clas­si­fi­ca­tion : 3+


Tout bon puzzle game se doit d’avoir un con­cept sim­ple mais accro­cheur et addic­tif. Cer­tains ont admi­ra­ble­ment... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/11/Mario-Yoshi&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Mario &amp;amp; Yoshi&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Concours God of War III : gagnez une édition collector et 20 jeux !</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/11/Concours-God-of-War-III-gagnez-une-edition-collector-et-20-jeux</link>
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    <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:42:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>yoann007</dc:creator>
        <category>Café Gaming</category>
        <category>Café Gaming</category><category>concours</category><category>God of War</category><category>God of War III</category><category>PlayStation 3</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Puisqu’on ne change pas une for­mule qui mar­che, le con­cours habi­tuel pro­posé en par­te­na­riat avec Hea­ven et PlayS­ta­tion France fait son grand retour.


Les héros pleur­ni­chards de Heavy Rain cèdent donc leur place à un homme, un vrai : Kra­tos, pour le con­cours God of War III ! Une édi­tion col­lec­tor du jeu est à rem­por­ter, ainsi... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/11/Concours-God-of-War-III-gagnez-une-edition-collector-et-20-jeux&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Concours God of War III : gagnez une édition collector et 20 jeux !&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Star Wars Rogue Squadron III : Rebel Strike</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/10/Star-Wars-Rogue-Squadron-III-Rebel-Strike</link>
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    <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:50:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Eldroth</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>Factor 5</category><category>Gamecube</category><category>LucasArts</category><category>Rebel Strike</category><category>Rogue Squadron</category><category>shoot em up</category><category>Star Wars</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Star_Wars_Rogue_Squadron/Rogue_Squadron_III___Rebel_Strike/.Rebel_Strike_t.jpg&quot; alt=&quot;Rebel_Strike.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt; Après avoir mar&amp;shy;qué les esprits grâce à un Rogue Lea&amp;shy;der de toute splen&amp;shy;deur, Fac&amp;shy;tor 5 se devait de con&amp;shy;fir&amp;shy;mer, mais aussi d&amp;#8217;inno&amp;shy;ver. Mal&amp;shy;heu&amp;shy;reu&amp;shy;se&amp;shy;ment pour nous, le titre est paru à une épo&amp;shy;que où les déve&amp;shy;lop&amp;shy;peurs croyaient de bon goût de diver&amp;shy;si&amp;shy;fier les gen&amp;shy;res&amp;#8230;&lt;/p&gt;

&lt;hr style=&quot;clear: left; visibility: hidden;&quot;/&gt;
    &lt;p&gt;Édi­teur : Luca­sArts
Déve­lop­peur : Fac­tor 5
Type : Shoot
Sup­port : Game­Cube
Date de sor­tie : 7 novem­bre 2003
Clas­si­fi­ca­tion : 12+


Rogue Lea­der avait été une suite rela­ti­ve­ment clas­si­que du pre­mier opus paru sur Nin­tendo 64 mais qui avait mar­qué les esprits grâce à une réa­li­sa­tion exem­plai­res et une ambiance de folie.... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/10/Star-Wars-Rogue-Squadron-III-Rebel-Strike&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Star Wars Rogue Squadron III : Rebel Strike&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Vidéo : lancement de Final Fantasy XIII à Paris (08.03.2010)</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/09/Video-lancement-de-Final-Fantasy-XIII-a-Paris-08-03-2010</link>
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    <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:58:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>yoann007</dc:creator>
        <category>Reportages</category>
        <category>compte-rendu</category><category>Final Fantasy</category><category>Final Fantasy XIII</category><category>Fnac</category><category>lancement</category><category>PlayStation 3</category><category>Square Enix</category><category>vidéo</category><category>Xbox 360</category><category>événement</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Les FF font par­tie de ces licen­ces qui dépla­cent les fidè­les en masse à cha­que nou­velle sor­tie et ce, même en France. La sor­tie de Final Fan­tasy XIII hier soir sur les Champs-Ely­sées n’a fait que con­fir­mer cette affir­ma­tion puis­que la file s’éten­dait à perte de vue, sim­ple­ment pour avoir la chance de repar­tir avec un exem­plaire... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/09/Video-lancement-de-Final-Fantasy-XIII-a-Paris-08-03-2010&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Vidéo : lancement de Final Fantasy XIII à Paris (08.03.2010)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Heavy Rain</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/08/Heavy-Rain</link>
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    <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Kyubi</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>David Cage</category><category>Heavy Rain</category><category>PlayStation 3</category><category>Quantic Dream</category><category>Sony</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Heavy_Rain/Jaquette_Heavy_Rain.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Heavy_Rain/.Jaquette_Heavy_Rain_t.jpg&quot; alt=&quot;Jaquette avant&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; title=&quot;Jaquette avant&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Au fil des années, au fil des décen&amp;shy;nies, l&amp;#8217;art du jeu vidéo s&amp;#8217;est peu à peu créé des obli&amp;shy;ga&amp;shy;tions, des bar&amp;shy;riè&amp;shy;res psy&amp;shy;cho&amp;shy;lo&amp;shy;gi&amp;shy;ques aux&amp;shy;quel&amp;shy;les cha&amp;shy;que jeu, qu&amp;#8217;il soit bon ou mau&amp;shy;vais, s&amp;#8217;accro&amp;shy;che. Ces con&amp;shy;ven&amp;shy;tions sont nom&amp;shy;breu&amp;shy;ses, et la plu&amp;shy;part du temps res&amp;shy;pec&amp;shy;tées à la let&amp;shy;tre. Pour&amp;shy;tant, aujourd&amp;#8217;hui sur Plays&amp;shy;ta&amp;shy;tion 3, un jeu du nom de Heavy Rain détruit ces bases soli&amp;shy;des et les habi&amp;shy;tu&amp;shy;des de toute une com&amp;shy;mu&amp;shy;nauté de joueurs pour emme&amp;shy;ner ces joueurs vers quel&amp;shy;que chose de plus essen&amp;shy;tielle: l&amp;#8217;émo&amp;shy;tion pure.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Edi­teur : Sony
Déve­lop­peur : Quan­tic Dream
Type : Jeu - Film inte­rac­tif
Sor­tie France : 24 février 2010 (23 février 2010 aux États-Unis - 18 février 2010 au Japon)
Clas­si­fi­ca­tion : Inter­dit aux - de 18 ans



Un scé­na­rio, qua­tre héros.


Ethan Mars est un homme heu­reux. Archi­tecte reconnu et riche, père de deux gar­çons qu’il aime... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/08/Heavy-Rain&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Heavy Rain&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>[Test XBLA] 'Splosion Man / Battlefield 1943 / Chime</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/07/Test-XBLA-Splosion-Man-Battlefield-1943-Chime</link>
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    <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 15:05:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Nadrien</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>Battlefield 1943</category><category>Chime</category><category>critique-test</category><category>Dice</category><category>EA</category><category>Microsoft</category><category>OneBigGame</category><category>Splosion Man</category><category>Twisted Pixel</category><category>téléchargement</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox Live Arcade</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/xbla/xbla.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/xbla/.xbla_t.jpg&quot; alt=&quot;xbla_logo&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; title=&quot;xbla_logo&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Tout fraî&amp;shy;che&amp;shy;ment arrivé sur le live de la Xbox360, je décou&amp;shy;vre donc une cata&amp;shy;lo&amp;shy;gue gigan&amp;shy;tes&amp;shy;que de jeux à télé&amp;shy;char&amp;shy;ger, moyen&amp;shy;nant bien évi&amp;shy;dem&amp;shy;ment quel&amp;shy;ques Micro&amp;shy;soft Points. Ayant été influencé par des amis (ils se recon&amp;shy;nai&amp;shy;tront&amp;#160;! ), j&amp;#8217;ai décidé de les sui&amp;shy;vre dans trois de leurs achats. Au pro&amp;shy;gramme&amp;#160;: un jeu de plate-forme creux, un FPS online explo&amp;shy;sif et une expé&amp;shy;rience musi&amp;shy;cale hors du com&amp;shy;mun.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;‘Splo­sion Man – Twis­ted Pixel





En réduc­tion il y a déjà plu­sieurs semai­nes, j’ai donc pu acqué­rir ce jeu pour 400 points. Petit jeu de plate-forme, le héros est une sorte d’homme au com­por­te­ment… explo­sif (je sais elle est trop facile celle là). Afin de sau­ter, vous devez appuyer sur un bou­ton pour le faire explo­ser : mais... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/07/Test-XBLA-Splosion-Man-Battlefield-1943-Chime&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; [Test XBLA] 'Splosion Man / Battlefield 1943 / Chime&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Final Fantasy Tactics Advance</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/06/Final-Fantasy-Tactics-Advance</link>
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    <pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:53:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Eldroth</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>Final Fantasy</category><category>Final Fantasy Tactics</category><category>Final Fantasy Tactics Advance</category><category>Game Boy Advance</category><category>Nintendo</category><category>Square</category><category>Square Enix</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/FFTA/ffta_t.jpg&quot; alt=&quot;ffta_t.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt; 6 ans&amp;#160;: c’est le temps qu’il aura fallu pour que Final Fan&amp;shy;tasy Tac&amp;shy;tics ait enfin son suc&amp;shy;ces&amp;shy;seur. Comme son nom l’indi&amp;shy;que, cet épi&amp;shy;sode est dis&amp;shy;po&amp;shy;ni&amp;shy;ble sur Game&amp;shy;Boy Avance et cons&amp;shy;ti&amp;shy;tue un des tout pre&amp;shy;miers T-RPG de la machine.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Édi­teur : Nin­tendo
Déve­lop­peur : Square Enix
Type : T-RPG
Sup­port : Game Boy Advance
Date de sor­tie : 24 octo­bre 2003
Clas­si­fi­ca­tion : 3+


Le jeu reprends l’uni­vers d’Iva­lice mais, nou­veauté, 5 races peu­vent être jouées con­tre une aupa­ra­vant. Les humains sont tou­jours pré­sents et demeu­rent encore très poly­va­lents. Les... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/06/Final-Fantasy-Tactics-Advance&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Final Fantasy Tactics Advance&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Aperçu Naughty Bear</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/05/Apercu-Naughty-Bear</link>
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    <pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Kendo</dc:creator>
        <category>Previews</category>
        <category>505 Games</category><category>A2M</category><category>Microsoft</category><category>Naughty Bear</category><category>PlayStation 3</category><category>PlayStation Network</category><category>PlayStation Store</category><category>preview</category><category>Sony</category><category>téléchargement</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox Live Arcade</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/naughtybear/Naughty_Mad3_copie.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/naughtybear/.Naughty_Mad3_copie_t.jpg&quot; alt=&quot;Naughty_Mad3_copie.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Déve&amp;shy;loppé par les stu&amp;shy;dios mont&amp;shy;réa&amp;shy;lais d’Arti&amp;shy;fi&amp;shy;cial Mind &amp;amp; Move&amp;shy;ment (A2M) et édité par 505 Games, Naughty Bear a attiré ma curio&amp;shy;sité mal&amp;shy;gré le peu d’infor&amp;shy;ma&amp;shy;tions dis&amp;shy;po&amp;shy;ni&amp;shy;bles. Il y a quel&amp;shy;ques semai&amp;shy;nes avait lieu sur Paris une petite pré&amp;shy;sen&amp;shy;ta&amp;shy;tion en com&amp;shy;pa&amp;shy;gnie de Dave Richard, pro&amp;shy;duc&amp;shy;teur du jeu.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Naughty, vic­time du sys­tème


Sur l’île de la Per­fec­tion vivent des ours en pelu­che colo­rés, tous plus gen­tils les uns que les autres, tous trop mignons etc. Sauf un évi­dem­ment, le vilain petit ours en pelu­che qui a oublié la cou­leur fluo et de se bros­ser le poil, Naughty Bear. Vilain, d’humeur grin­cheuse au pos­si­ble, tout le monde... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/05/Apercu-Naughty-Bear&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Aperçu Naughty Bear&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>C.R.A.X 16 : Power Stone 2 (en public)</title>
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    <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 21:52:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>yoann007</dc:creator>
        <category>C.R.A.X</category>
        <category>C.R.A.X</category><category>Capcom</category><category>Dreamcast</category><category>Eidos Interactive</category><category>Epitanime</category><category>Power Stone 2</category><category>Sega</category><category>vidéo</category><category>émission</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/crax/powerstone2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/crax/.powerstone2_t.jpg&quot; alt=&quot;powerstone2.jpg&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Véri&amp;shy;ta&amp;shy;bles icô&amp;shy;nes du jeu mul&amp;shy;ti&amp;shy;joueur typé arcade, repré&amp;shy;sen&amp;shy;tants d&amp;#8217;un genre qua&amp;shy;si&amp;shy;ment dis&amp;shy;paru sur con&amp;shy;so&amp;shy;les, les deux volets de &lt;strong&gt;Power Stone&lt;/strong&gt; ne se démar&amp;shy;quent ni par le nom&amp;shy;bre de per&amp;shy;son&amp;shy;na&amp;shy;ges pro&amp;shy;po&amp;shy;sés, ni par un mode aven&amp;shy;ture com&amp;shy;plet, ni par un grand choix de mon&amp;shy;des&amp;#8230; mais par leurs items déjan&amp;shy;tés, leur niveaux dyna&amp;shy;mi&amp;shy;ques et leur game&amp;shy;play sim&amp;shy;ple et addic&amp;shy;tif&amp;#160;!&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;A l’ins­tar de C.R.A.X 10, cette émis­sion a été tour­née en public au sein des locaux de l’école Epita, au Krem­lin-Bicê­tre, lors d’une noc­turne orga­ni­sée par l’asso­cia­tion Epi­ta­nime. Merci à eux de nous accueillir !





Infos sur le jeu

Power Stone 2
Edi­teur : Eidos Inte­rac­tive (Europe), Cap­com (Japon)
Déve­lop­peur : Cap­com... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/01/CRAX-16-Power-Stone-2-en-public&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; C.R.A.X 16 : Power Stone 2 (en public)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.cafegaming.fr/post/2010/03/01/CRAX-16-Power-Stone-2-en-public#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Dossier-Reportage] Avant-première Heavy Rain 16 Février 2010</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/27/Dossier-Reportage-Avant-premiere-Heavy-Rain-16-Fevrier-2010</link>
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    <pubDate>Sat, 27 Feb 2010 16:25:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Jaycota</dc:creator>
        <category>Compte-rendu</category>
        <category>compte-rendu</category><category>David Cage</category><category>Heavy Rain</category><category>PlayStation 3</category><category>Quantic Dream</category><category>Sony</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/heavy/origami.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/heavy/.origami_t.jpg&quot; alt=&quot;origami.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Mardi 16&amp;#160;Février, une nuit assez froide à défaut d&amp;#8217;être plu&amp;shy;vieuse&amp;#8230;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C&amp;#8217;est cette soi&amp;shy;rée que &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; a décidé de dédier à &lt;strong&gt;Heavy Rain&lt;/strong&gt;, sa der&amp;shy;nière exclu&amp;shy;si&amp;shy;vité sur &lt;strong&gt;Plays&amp;shy;ta&amp;shy;tion 3&lt;/strong&gt; réa&amp;shy;lisé par &lt;em&gt;Quan&amp;shy;tic Dream&lt;/em&gt; (Coco&amp;shy;rico des fran&amp;shy;çais). Pour cela, il a fait les chose en grand&amp;#160;: Une soi&amp;shy;rée digne d&amp;#8217;une avant-pre&amp;shy;mière de film avec pri&amp;shy;va&amp;shy;ti&amp;shy;sa&amp;shy;tion d&amp;#8217;une salle de cock&amp;shy;tail ainsi que plu&amp;shy;sieurs sal&amp;shy;les de pro&amp;shy;jec&amp;shy;tions au &lt;em&gt;Gau&amp;shy;mont Mari&amp;shy;gnan des Champs Ely&amp;shy;sées&lt;/em&gt; s&amp;#8217;il vous plait. De nom&amp;shy;breux invi&amp;shy;tés avaient fait le dépla&amp;shy;ce&amp;shy;ments, des &amp;#8220;peo&amp;shy;ple&amp;#8221; comme on dit, &amp;#8220;des gens qui ne savent pas pour&amp;shy;quoi ils sont là&amp;#8221; selon cer&amp;shy;tai&amp;shy;nes mau&amp;shy;vai&amp;shy;ses lan&amp;shy;gues :p&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;C’est donc dans cette froide nuit d’hiver que nous nous som­mes mas­sés (afin de se réchauf­fer?) devant les por­tes du cinéma à 19h30 pré­ci­sé­ment (l’horaire indi­qué sur le car­ton d’invi­ta­tion reçu la veille par la poste). Après avoir patien­ter et avoir vu défi­ler les petits grou­pes entrer petit à petit, ce fut enfin mon tour (au bout... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/27/Dossier-Reportage-Avant-premiere-Heavy-Rain-16-Fevrier-2010&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; [Dossier-Reportage] Avant-première Heavy Rain 16 Février 2010&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>La Complainte de la Carte Bleue (ou La Poésie du DLC)</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/25/La-Complainte-de-la-Carte-Bleue</link>
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    <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 01:28:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>yoann007</dc:creator>
        <category>Humeurs</category>
        <category>EA</category><category>EA Sports</category><category>FIFA 10</category><category>FIFA 10 Ultimate Team</category><category>PlayStation</category><category>PlayStation 3</category><category>PlayStation Network</category><category>téléchargement</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox Live</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/fifa10ultimateteam/FU_FIFA_640x360_V5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/fifa10ultimateteam/.FU_FIFA_640x360_V5_t.jpg&quot; alt=&quot;FU_FIFA_640x360_V5.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
C&amp;#8217;est à deux que nous avions été con&amp;shy;viés&lt;br /&gt;
A tes&amp;shy;ter ce qu&amp;#8217;on appelle un DLC&lt;br /&gt;
Un télé&amp;shy;char&amp;shy;ge&amp;shy;ment con&amp;shy;tre le ver&amp;shy;se&amp;shy;ment d&amp;#8217;une dîme&lt;br /&gt;
Inti&amp;shy;tulé &lt;strong&gt;FIFA 2010 Ulti&amp;shy;mate Team&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;De même nature que son pré­dé­ces­seur
(Un jeu de car­tes vir­tuel­les à col­lec­tion­ner)
Ulti­mate Team ne s’encom­bre point de lon­gueurs
Son objec­tif est de vous faire payer !


Pour cinq petits euros, le con­tenu ne s’offrira
A vous que par­tiel­le­ment, puisqu’il vous fau­dra
Acqué­rir les car­tes, fai­tes de papier ima­gi­naire
Con­tre des... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/25/La-Complainte-de-la-Carte-Bleue&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; La Complainte de la Carte Bleue (ou La Poésie du DLC)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Echochrome</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/23/Echochrome</link>
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    <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 14:11:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Eldroth</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>Echochrome</category><category>PlayStation 3</category><category>PlayStation Network</category><category>SCE Japan Studio</category><category>Sony</category><category>téléchargement</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Echochrome/.0echo_t.jpg&quot; alt=&quot;0echo.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt; Minimaliste et élégant. Voilà comment on pourrait qualifier Echochrome. Présenté lors de l'E3 2007, le soft avait retenu mon attention grâce à un concept particulier&amp;nbsp;: des illusions d'optiques s'inspirant en grande partie de l'œuvre de Escher.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : SCE Japan Studio
Type : Puzzle Game
Support : PS3 (téléchargement : 8,99€)
Date de sortie : 10 juillet 2008
Classification : 3+


Comment définir Echochrome ?


Le jeu propose un concept un peu particulier. Il s'ordonne selon des niveaux en noir et blanc à la difficulté croissante et uniquement... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/23/Echochrome&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Echochrome&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Concours Heavy Rain : gagnez une PS3 et des exemplaires du jeu</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/17/Concours-Heavy-Rain-gagnez-une-PS3-et-des-exemplaires-du-jeu</link>
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    <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 20:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>yoann007</dc:creator>
        <category>Café Gaming</category>
        <category>Café Gaming</category><category>concours</category><category>Heavy Rain</category><category>PlayStation 3</category>    
    <description>    &lt;p&gt;A peine ter­miné, le con­cours MAG cède sa place à un autre du même gaba­rit, mais cette fois arbo­rant la thé­ma­ti­que Heavy Rain ! Oui, c’est du lourd, d’autant que comme la der­nière fois vous pou­vez rem­por­ter une con­sole PlayS­ta­tion 3 et 15 exem­plai­res du jeu.


Il suf­fit de répon­dre à trois ques­tions sur Heavy Rain et son uni­vers... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/17/Concours-Heavy-Rain-gagnez-une-PS3-et-des-exemplaires-du-jeu&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Concours Heavy Rain : gagnez une PS3 et des exemplaires du jeu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/17/Concours-Heavy-Rain-gagnez-une-PS3-et-des-exemplaires-du-jeu#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Wii Fit Plus</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/17/Test-Wii-Fit-Plus</link>
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    <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 11:43:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Nadrien</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>Nintendo</category><category>Wii</category><category>Wii Fit</category><category>Wii Fit Plus</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/WiiFitPlus/jaquette-wii-fit-plus-wii-cover-avant-g.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/WiiFitPlus/.jaquette-wii-fit-plus-wii-cover-avant-g_t.jpg&quot; alt=&quot;jaquette&quot; style=&quot;float: left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; title=&quot;jaquette&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Après un véri­&amp;shy;ta­&amp;shy;ble raz-de-marée &lt;a href=&quot;http://www.topachat.com/pages/produits_cat_est_gaming_puis_rubrique_est_wg_conswii.html&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: #aaa; text-decoration: none; border-bottom: 2px dotted #aaa; &quot;&gt;Wii&lt;/a&gt; Fit, avec à ce jour 22,54 mil­&amp;shy;lions d’exem­&amp;shy;plai­&amp;shy;res écou­&amp;shy;lés, il était évi­&amp;shy;dent de voir une suite arri­&amp;shy;ver sur nos &lt;a href=&quot;http://www.topachat.com/gaming/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: #aaa; text-decoration: none; border-bottom: 2px dotted #aaa; &quot;&gt;con&amp;shy;so&amp;shy;les&lt;/a&gt; sous peu. Bap­&amp;shy;ti­&amp;shy;sée sobre­&amp;shy;ment &lt;a href=&quot;http://www.topachat.com/pages/produits_cat_est_gaming_puis_rubrique_est_wg_conswii.html&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: #aaa; text-decoration: none; border-bottom: 2px dotted #aaa; &quot;&gt;Wii&lt;/a&gt; Fit Plus, le jeu est comme son nom l’indi­&amp;shy;que une sorte de mise à jour de son pré­&amp;shy;dé­&amp;shy;ces­&amp;shy;seur, avec de nou­&amp;shy;veaux exer­&amp;shy;ci­&amp;shy;ces pour encore plus suer dans la joie et la bonne humeur. Mais une nou­&amp;shy;velle ver­&amp;shy;sion par­&amp;shy;vient-elle à cor­&amp;shy;ri­&amp;shy;ger les défauts du pre­&amp;shy;mier épi­&amp;shy;sode&amp;#160;?&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Édi­­teur : Nin­­tendo
Déve­­lop­­peur : Nin­­tendo
Type : Mini-Jeux / Exer­­ci­­ces
Sor­­tie le : 30 Octo­­bre 2009 (Wii)

Des peti­­tes nou­­veau­­tés…
Wii Fit Plus peut se divi­­ser en deux par­­ties : d’un côté on retrouve tout le con­­tenu du jeu ori­­gi­­nal mais ici déblo­­qué dès le départ (ce qui n’est pas plus mal car il fal­­lait... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/17/Test-Wii-Fit-Plus&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Wii Fit Plus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Flower</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/15/Flower</link>
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    <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 09:30:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Kyubi</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>Flower</category><category>PlayStation 3</category><category>PlayStation Network</category><category>Sony</category><category>thatgamecompany</category><category>téléchargement</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Flower/Theme_Flower.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Flower/.Theme_Flower_t.jpg&quot; alt=&quot;Thème Flower&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; title=&quot;Thème Flower&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Si le jeu vidéo est si impor&amp;shy;tant dans le monde d&amp;#8217;aujourd&amp;#8217;hui, c&amp;#8217;est qu&amp;#8217;il pro&amp;shy;cure avant tout du diver&amp;shy;tis&amp;shy;se&amp;shy;ment. Tou&amp;shy;te&amp;shy;fois, cer&amp;shy;tai&amp;shy;nes expé&amp;shy;rien&amp;shy;ces trans&amp;shy;cen&amp;shy;dent le diver&amp;shy;tis&amp;shy;se&amp;shy;ment pour empor&amp;shy;ter le plai&amp;shy;sir vers des sphè&amp;shy;res plus hau&amp;shy;tes, plus loin&amp;shy;tai&amp;shy;nes, aux&amp;shy;quel&amp;shy;les tout le monde ne peut être sen&amp;shy;si&amp;shy;ble. Flo&amp;shy;wer n&amp;#8217;est pas un jeu, c&amp;#8217;est une expé&amp;shy;rience, une magni&amp;shy;fi&amp;shy;que expé&amp;shy;rience&amp;#8230;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Edi­teur : Sony
Déve­lop­peur : That­ga­me­com­pany
Sor­tie France : 12 février 2009
Sup­port : Plays­ta­tion Store


Inter­face tota­le­ment épu­rée, menus inexis­tants, indi­ca­tions épar­ses. On ne peut pas dire que Flo­wer joue dans la fio­ri­ture, bien au con­traire. Le but est d’aller à l’essen­tielle, aux émo­tions. De ce fait, après une... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/15/Flower&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Flower&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>C.R.A.X 15 : Qui veut gagner des millions ?</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/08/CRAX-15-Qui-veut-gagner-des-millions</link>
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    <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 20:30:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>yoann007</dc:creator>
        <category>C.R.A.X</category>
        <category>C.R.A.X</category><category>critique-test</category><category>Qui veut gagner des millions</category><category>Route 1 Games</category><category>Ubisoft</category><category>vidéo</category><category>Wii</category><category>émission</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/crax/crax15-foucault.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/crax/.crax15-foucault_t.jpg&quot; alt=&quot;crax15-foucault.jpg&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Jeu-star ayant fait les beaux jours de la chaîne TF1 au début des années 2000 (avant de se retrou&amp;shy;ver relé&amp;shy;gué en soi&amp;shy;rée avec des &lt;em&gt;peo&amp;shy;ple&lt;/em&gt; pour des œuvres cari&amp;shy;ta&amp;shy;ti&amp;shy;ves), &lt;strong&gt;Qui veut gagner des mil&amp;shy;lions&amp;#160;?&lt;/strong&gt; n&amp;#8217;a jamais eu la chance de con&amp;shy;naî&amp;shy;tre une adap&amp;shy;ta&amp;shy;tion vidéo&amp;shy;lu&amp;shy;di&amp;shy;que réus&amp;shy;sie. Peut-être que son con&amp;shy;cept ne s&amp;#8217;y prête tout sim&amp;shy;ple&amp;shy;ment pas&amp;#8230; ou peut-être que tou&amp;shy;tes ces adap&amp;shy;ta&amp;shy;tions s&amp;#8217;avè&amp;shy;rent sys&amp;shy;té&amp;shy;ma&amp;shy;ti&amp;shy;que&amp;shy;ment bâclées.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Cette ver­sion Wii accu­mule un nom­bre effa­rants de han­di­caps : absence totale d’ani­ma­tions d’ambiance, ridi­cule des inter­ven­tions de per­son­na­ges incar­nés par des têtes de Mii, mania­bi­lité d’une Wii­mote sous anes­thé­sie, com­pres­sion des vidéos affli­geante… n’en jetez plus ! On vous laisse admi­rer, c’est du tra­vail d’orfè­vre... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/08/CRAX-15-Qui-veut-gagner-des-millions&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; C.R.A.X 15 : Qui veut gagner des millions ?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Assassin's Creed II : La Bataille de Forli</title>
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    <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:03:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Eldroth</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>action</category><category>Assassin s Creed</category><category>Assassin s Creed II</category><category>critique-test</category><category>DLC</category><category>infiltration</category><category>PlayStation 3</category><category>Ubisoft</category><category>Ubisoft Montréal</category><category>Xbox 360</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/AssassinsCreed2/DLC1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/AssassinsCreed2/.DLC1_t.jpg&quot; alt=&quot;DLC1.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; L&amp;#8217;annonce des DLC d&amp;#8217;Assas&amp;shy;sin&amp;#8217;s Creed II avait créé la polé&amp;shy;mi&amp;shy;que et divisé les joueurs. Pour cari&amp;shy;ca&amp;shy;tu&amp;shy;rer&amp;#160;: d&amp;#8217;un côté, les grin&amp;shy;cheux mécon&amp;shy;tents qu&amp;#8217;on leur ait vendu un jeu incom&amp;shy;plet, et de l&amp;#8217;autre, un public com&amp;shy;plai&amp;shy;sant esti&amp;shy;mant le jeu suf&amp;shy;fi&amp;shy;sam&amp;shy;ment bon pour qu&amp;#8217;on lui vende deux mois plus tard des niveaux qui auraient du être inclus dans la ver&amp;shy;sion ori&amp;shy;gi&amp;shy;nale.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Édi­teur : Ubi­soft
Déve­lop­peur : Ubi­soft Mont­réal
Type : Action / Infil­tra­tion
Sup­port : Xbox 360 &amp; PS3
Date de sor­tie : 28 jan­vier 2010
Clas­si­fi­ca­tion : 18+


Testé sur PS3.


3,99€. C’est la somme qu’il fau­dra débour­ser si vous sou­hai­tez con­naî­tre en par­tie ce qui se trame entre les mémoi­res géné­ti­ques 11 et 14... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/02/Assassin-s-Creed-II-La-Bataille-de-Forli&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Assassin's Creed II : La Bataille de Forli&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Animal Crossing : Wild World</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/01/Animal-Crossing-Wild-World</link>
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    <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 11:07:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Eldroth</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>Animal Crossing : Wild World</category><category>critique-test</category><category>Nintendo</category><category>Nintendo DS</category><category>simulation de vie</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Animal_Crossing_Wild_World/AS0.jpg&quot; alt=&quot;AS0.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;
Par&amp;shy;fois, on se lève avec une idée sau&amp;shy;gre&amp;shy;nue. Ce matin, j&amp;#8217;avais envie de vous racon&amp;shy;ter ma vie. Alors j&amp;#8217;ai décidé de par&amp;shy;ler d&amp;#8217;Ani&amp;shy;mal Cros&amp;shy;sing Wild World.&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;clear: left; visibility: hidden;&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;Édi­teur : Nin­tendo
Déve­lop­peur : Nin­tendo
Type : Simu­la­tion de vie
Sup­port : Nin­tendo DS
Date de sor­tie : 31 mars 2006
Clas­si­fi­ca­tion : 3+


Quel­que part dans un petit vil­lage…


Aujourd’hui, je m’étais levé plu­tôt de bonne humeur. Un bref coup d’œil par la fenê­tre et, oh mon dieu, il neige ! Son­geant alors aux mul­ti­ples... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/02/01/Animal-Crossing-Wild-World&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Animal Crossing : Wild World&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Star Wars Rogue Squadron II : Rogue Leader</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/01/31/Star-Wars-Rogue-Squadron-II-Rogue-Leader</link>
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    <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 13:28:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Eldroth</dc:creator>
        <category>Critiques - Tests</category>
        <category>critique-test</category><category>Factor 5</category><category>Gamecube</category><category>LucasArts</category><category>Rogue Leader</category><category>Rogue Squadron</category><category>shoot em up</category><category>Star Wars</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Star_Wars_Rogue_Squadron/Rogue_Squadron_II_Rogue_Leader/Cover.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cafegaming.fr/public/images/Star_Wars_Rogue_Squadron/Rogue_Squadron_II_Rogue_Leader/.Cover_t.jpg&quot; alt=&quot;Cover.jpg&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
Après un très bon opus sur Nin&amp;shy;tendo 64, le titre de Fac&amp;shy;tor 5 était fort attendu parmi le line-up de la Game&amp;shy;Cube, dont il fit office de véri&amp;shy;ta&amp;shy;ble vitrine tech&amp;shy;no&amp;shy;lo&amp;shy;gi&amp;shy;que. Mis&amp;shy;sion accom&amp;shy;plie puisqu’il se révéla digne de son pré&amp;shy;dé&amp;shy;ces&amp;shy;seur. Mieux, il le sur&amp;shy;pas&amp;shy;sa en tout point et demeure aujourd&amp;#8217;hui encore un épi&amp;shy;sode flam&amp;shy;boyant.!&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;clear: left; visibility: hidden;&quot; /&gt;
    &lt;p&gt;Édi­teur : Lucas Arts
Déve­lop­peur : Fac­tor 5
Type : Shoot
Sup­port : Game­Cube
Date de sor­tie : 3 mai 2002
Clas­si­fi­ca­tion : 12+





Ce qui frappe tout d’abord, c’est cette réa­li­sa­tion tout sim­ple­ment épous­tou­flante. D’emblée le jeu s’imposa comme une réfé­rence gra­phi­que de la machine. La modé­li­sa­tion des vais­seaux et décors... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/01/31/Star-Wars-Rogue-Squadron-II-Rogue-Leader&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Star Wars Rogue Squadron II : Rogue Leader&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Concours MAG : gagnez une PS3 et des exemplaires du jeu</title>
    <link>http://www.cafegaming.fr/post/2010/01/29/Concours-MAG-gagnez-une-PS3-ou-des-exemplaires-du-jeu</link>
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    <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:20:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>yoann007</dc:creator>
        <category>Café Gaming</category>
        <category>Café Gaming</category><category>concours</category><category>MAG</category><category>PlayStation 3</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Café Gaming et PlayS­ta­tion France vous pro­po­sent un con­cours avec à la clé une PlayS­ta­tion 3 et 15 jeux MAG. Le prin­cipe en est sim­ple : il suf­fit de répon­dre à trois ques­tions sur le jeu MAG et son uni­vers avant le 16 février. Les gagnants seront tirés au sort parmi les bon­nes répon­ses. Tous les détails sont sur la page du... &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cafegaming.fr/post/2010/01/29/Concours-MAG-gagnez-une-PS3-ou-des-exemplaires-du-jeu&quot;&gt;Lire&lt;/em&gt; Concours MAG : gagnez une PS3 et des exemplaires du jeu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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